1. 2025
  2. ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ ФОРМИРОВАНИЯ ПОЗИТИВНОГО ОБРАЗА ГОСУДАРСТВА: КЕЙС НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ГОРОДСКАЯ ДУМА»

    Кудрин, П. М., Федотов, Д. А. & Мальцева, Д. А., 12 апр 2025, СИНЕРГИЯ ИДЕЙ НА НЕВЕ: НОВЫЕ ГОРИЗОНТЫ МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ. Скифия-принт, стр. 142-151

    Результаты исследований: Публикации в книгах, отчётах, сборниках, трудах конференцийстатья в сборнике материалов конференцииРецензирование

  3. Digital Gamification Technologies in the Information and Service Infrastructure of Modern Russia: Youth Dimension

    Алейников, А. В., Мальцева, Д. А. & Федотов, Д. А., 1 мар 2025, в: Scientific and Technical Information Processing. 52, 1, стр. 31-37 7 стр.

    Результаты исследований: Научные публикации в периодических изданияхстатьяРецензирование

  4. Цифровые игровые технологии в информационно-сервисной инфраструктуре современной России: молодежное измерение

    Алейников, А. В., Мальцева, Д. А. & Федотов, Д. А., 1 фев 2025, в: НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ. СЕРИЯ 1: ОРГАНИЗАЦИЯ И МЕТОДИКА ИНФОРМАЦИОННОЙ РАБОТЫ. 2, стр. 1-8 8 стр.

    Результаты исследований: Научные публикации в периодических изданияхстатьяРецензирование

  5. 2024

ID: 123456347