1. 2025
  2. ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ ФОРМИРОВАНИЯ ПОЗИТИВНОГО ОБРАЗА ГОСУДАРСТВА: КЕЙС НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ГОРОДСКАЯ ДУМА»

    Кудрин, П. М., Федотов, Д. А. & Мальцева, Д. А., 12 Apr 2025, СИНЕРГИЯ ИДЕЙ НА НЕВЕ: НОВЫЕ ГОРИЗОНТЫ МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ. Скифия-принт, p. 142-151

    Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceeding › Conference contribution › Research › peer-review

  3. Digital Gamification Technologies in the Information and Service Infrastructure of Modern Russia: Youth Dimension

    Алейников, А. В., Мальцева, Д. А. & Федотов, Д. А., 1 Mar 2025, In: Scientific and Technical Information Processing. 52, 1, p. 31-37 7 p.

    Research output: Contribution to journal › Article › peer-review

  4. Цифровые игровые технологии в информационно-сервисной инфраструктуре современной России: молодежное измерение

    Алейников, А. В., Мальцева, Д. А. & Федотов, Д. А., 1 Feb 2025, In: НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ. СЕРИЯ 1: ОРГАНИЗАЦИЯ И МЕТОДИКА ИНФОРМАЦИОННОЙ РАБОТЫ. 2, p. 1-8 8 p.

    Research output: Contribution to journal › Article › peer-review

  5. 2024

ID: 123456347