Результаты

  1. Automated Player Activity Analysis for a Serious Game About Social Engineering

    Результаты исследований: Публикации в книгах, отчётах, сборниках, трудах конференцийглава/разделнаучнаяРецензирование

  2. Automatic hierarchical task network planning system for the Unity game engine

    Результаты исследований: Публикации в книгах, отчётах, сборниках, трудах конференцийстатья в сборнике материалов конференциинаучнаяРецензирование

Просмотреть все (2) »

ID: 14737004