Research output: Contribution to journal › Article › peer-review
ТЕОРЕТИКО-ИГРОВОЙ АНАЛИЗ ДИНАМИКИ МНЕНИЙ НА ОСНОВЕ СРАВНЕНИЯ СО СРЕДНИМИ МНЕНИЯМИ В СОЦИАЛЬНОЙ СЕТИ С УПРЯМЫМИ АГЕНТАМИ. / Мазалов, Владимир Викторович; Лю, Яншань; Сунь, Пин; Чен, Ядзинь.
In: МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ТЕОРИЯ ИГР И ЕЕ ПРИЛОЖЕНИЯ, Vol. 18, No. 2, 07.2026.Research output: Contribution to journal › Article › peer-review
}
TY - JOUR
T1 - ТЕОРЕТИКО-ИГРОВОЙ АНАЛИЗ ДИНАМИКИ МНЕНИЙ НА ОСНОВЕ СРАВНЕНИЯ СО СРЕДНИМИ МНЕНИЯМИ В СОЦИАЛЬНОЙ СЕТИ С УПРЯМЫМИ АГЕНТАМИ
AU - Мазалов, Владимир Викторович
AU - Лю, Яншань
AU - Сунь, Пин
AU - Чен, Ядзинь
PY - 2026/7
Y1 - 2026/7
N2 - В моделях динамики мнений формирование консенсуса представляет собой итерационный динамический процесс, в котором внешние игроки воздействуют на мнения агентов. В данной работе исследуется динамическая игровая модель эволюции мнений в социальной сети со взаимодействиями, основанными на усреднении мнений, в которой часть агентов проявляет упрямое поведение, характеризуемое неоднородными параметрами упрямства, при наличии внешнего воздействия со стороны игроков. Цель игроков состоит в том, чтобы направить мнения всех агентов к единому заданному целевому значению. Предложенная модель формулируется как линейно-квадратичная динамическая игра в дискретном времени. С использованием уравнения Беллмана получены равновесные по Нэшу стратегии и соответствующие им оптимальные траектории динамики мнений. Анализируется характер сходимости и устанавливаются условия, при которых достигается консенсус. Численные эксперименты демонстрируют, как взаимодействия на основе усреднения и расположение упрямых агентов в сети влияют на процесс формирования консенсуса при различных стратегиях управления. Кроме того, исследовано влияние неопределенности о степени упрямства агентов на функции выигрыша игроков. Полученные результаты проясняют взаимосвязь структуры сети, упрямства агентов и стратегического управления в задачах формирования консенсуса.
AB - В моделях динамики мнений формирование консенсуса представляет собой итерационный динамический процесс, в котором внешние игроки воздействуют на мнения агентов. В данной работе исследуется динамическая игровая модель эволюции мнений в социальной сети со взаимодействиями, основанными на усреднении мнений, в которой часть агентов проявляет упрямое поведение, характеризуемое неоднородными параметрами упрямства, при наличии внешнего воздействия со стороны игроков. Цель игроков состоит в том, чтобы направить мнения всех агентов к единому заданному целевому значению. Предложенная модель формулируется как линейно-квадратичная динамическая игра в дискретном времени. С использованием уравнения Беллмана получены равновесные по Нэшу стратегии и соответствующие им оптимальные траектории динамики мнений. Анализируется характер сходимости и устанавливаются условия, при которых достигается консенсус. Численные эксперименты демонстрируют, как взаимодействия на основе усреднения и расположение упрямых агентов в сети влияют на процесс формирования консенсуса при различных стратегиях управления. Кроме того, исследовано влияние неопределенности о степени упрямства агентов на функции выигрыша игроков. Полученные результаты проясняют взаимосвязь структуры сети, упрямства агентов и стратегического управления в задачах формирования консенсуса.
M3 - статья
VL - 18
JO - МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ТЕОРИЯ ИГР И ЕЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
JF - МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ТЕОРИЯ ИГР И ЕЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
SN - 2074-9872
IS - 2
ER -
ID: 158642506