В работе исследуется модель дифференциальной игры выработки ограниченного ресурса с динамическим обновлением информации. Класс игр с динамическим обновлением информации является новым в теории дифференциальных игр, в данной работе приводится описание процесса построения решения для этого класса игр. Рассматривается кооперативная постановка модели выработки ограниченного ресурса с динамическим обновлением информации. В явном виде строятся оптимальные стратегии, кооперативный выигрыш, характеристическая функция и способ распределения кооперативного выигрыша между игроками. В качестве принципа оптимальности используется вектор Шепли. Приведены результаты численного моделирования в среде Python.