В данной работе, рассматривается коммуникационная структура заданная гиперграфом с определенными свойствами, где взаимодействие игроков только с помощью гиперребра. Дано определение такого подкласса гиперграфов. Рассмотрена кооперативная игра. Предложен двухуровневый принцип оптимальности. На уровне коалиций (элементов гиперграфа) принцип оптимальности основан на равном распределении эксцесса, принцип оптимальности внутри коалиций (внутри элементов гиперграфа) основан на пропорциональном решении. Для нахождения предложенного решения используются специальным образом построенные характеристические функции.