Standard

Транскультурное пространство как территория игры. / Дианова, В.М.

Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике. Скифия-принт, 2014. стр. 472 стр., 312-318.

Результаты исследований: Публикации в книгах, отчётах, сборниках, трудах конференцийстатья в сборникенаучная

Harvard

Дианова, ВМ 2014, Транскультурное пространство как территория игры. в Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике. Скифия-принт, стр. 472 стр., 312-318.

APA

Дианова, В. М. (2014). Транскультурное пространство как территория игры. в Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике (стр. 472 стр., 312-318). Скифия-принт.

Vancouver

Дианова ВМ. Транскультурное пространство как территория игры. в Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике. Скифия-принт. 2014. стр. 472 стр., 312-318

Author

Дианова, В.М. / Транскультурное пространство как территория игры. Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике. Скифия-принт, 2014. стр. 472 стр., 312-318

BibTeX

@inbook{499bdef5f69b4257badb1fd18bb6e59d,
title = "Транскультурное пространство как территория игры",
abstract = "В статье выявляется игровой код постмодернистской культуры на примере ее актуального направления - японского суперфлэт.",
keywords = "Постмодерн, музейное пространство, транскультурация, игра.",
author = "В.М. Дианова",
year = "2014",
language = "русский",
isbn = "978-5-98620-136-8",
pages = "472 стр., 312--318",
booktitle = "Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике",
publisher = "Скифия-принт",
address = "Российская Федерация",

}

RIS

TY - CHAP

T1 - Транскультурное пространство как территория игры

AU - Дианова, В.М.

PY - 2014

Y1 - 2014

N2 - В статье выявляется игровой код постмодернистской культуры на примере ее актуального направления - японского суперфлэт.

AB - В статье выявляется игровой код постмодернистской культуры на примере ее актуального направления - японского суперфлэт.

KW - Постмодерн

KW - музейное пространство

KW - транскультурация

KW - игра.

M3 - статья в сборнике

SN - 978-5-98620-136-8

SP - 472 стр., 312-318

BT - Герменевтика игры: поиски смысла в философии, теории культуры, музыкальной эстетике

PB - Скифия-принт

ER -

ID: 4726335