Характерной чертой объектов наследия является то, что их существование происходит в двух пространствах: естественной реальности и образно/виртуальной реальности. Чем дальше во времени отстоит объект от наследников, тем более виртуальным он становится, тем труднее познается его подлинность. Сегодня при исследовании объектов культурного наследия применяются методы 3D-реконструкций, которые создают новый образ культурного наследия. С другой стороны, электронные реконструкции сами становятся новыми объектами художественного наследия, как уникальные авторские произведения. Одновременно методы электронных технологий при исследовании объектов наследия лигитимируют практику воссоздания памятников архитектуры. Таким образом, реальная реставрационная практика и виртуальные технологии трансформируют процесс трансляции и актуализации объектов культурного наследия в современном обществе