Изобретение тела геймера

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingArticle in an anthology

Abstract

В данной статье прослеживается история взаимоотношений между медиальными инстанциями, техническими аппаратами и телесной чувственностью, которая не только позволила появиться на горизонте современности фигуре геймера в качестве концептуального персонажа эпохи, но и определила «королевское место» этой фигуры в универсуме медиареальности.
Original languageUndefined
Title of host publicationМедиафилософия X. Компьютерные игры: стратегии исследования
PublisherСанкт-Петербургское философское общество
Pages252-275
StatePublished - 2014
Externally publishedYes

Keywords

  • геймер
  • «негодный субъект»
  • производство иллюзии
  • эстетизация действительности
  • аппаратная апперцепция.

Cite this